苹果新规分成打赏 30%“过路费”是否有理?(2)
背景:苹果在华业绩不佳
根据IDC中国季度手机跟踪报告显示,2016年苹果手机在中国的出货量约为4490万台,同比下降23.2%,市场份额为9.6%,排名第四。苹果在中国市场的影响力逐渐被华为、OPPO、vivo等国产手机占据。据苹果2017财年第二财季(截至2017年3月)的财报显示,在苹果的全球主要市场中,中国区是唯一下跌的区域。
与之相对,AppAnnie报告显示,2016年第四季度,中国超过美国市场占据iOS收入排行榜第一名。在超过20亿美元的收入中,绝大部分收入来自游戏,其次是社交类应用。
不过在电信分析师付亮看来,“打赏”并非一块很大的蛋糕,苹果不会看中这部分收入,新规的更新只是完善业务流程的一部分。他指出,造成苹果出台让中国用户和开发者都十分不满的决策,实际上反映了苹果对中国市场缺乏了解的表现,苹果中国区缺乏话语权,仍然是个被动的市场。
直播平台:虚拟商品定价陷紊乱
4月20日,微信宣布关闭iOS版微信公众平台和表情平台的赞赏功能时,一位电影公众号的运营者楚沐风曾发布一条“心在滴血”的状态:“写文章,读者赞赏,然后拿来发红包,取之于读者,用之于读者的闭环被破坏了。”
iOS系统对虚拟商品的抽成并不是新规,已经有五六年历史。微信公众账号bookface创始人吴蔚表示,“此前,苹果对第三方平台方执行得模糊,这次是将原来模糊地带的东西明确化了。”
对于这次苹果新规,以“胡辛束”个人品牌公众号起家的辛里有束有限公司联合创始人刘笑辰指出,对于不依赖打赏的内容创业者来说并没有太大影响,这次波及比较大的主要是平台和靠打赏为主要收入的内容创业者。
吴蔚持同样观点,“此前4月20日,iOS版微信公众平台和表情平台关闭赞赏功能仅在微信生态内,但这次影响远远超过微信生态,如微博打赏、直播打赏将受到冲击。在微信中,打赏只占流水的一小部分,不过对以打赏为核心的直播冲击更大。”
在更大的生态内,苹果的新规不仅是对内容创业者的绑架,也是对虚拟商品的定价机制产生动摇。“在iOS端,定价10元的虚拟商品,平台实际收到7元,但是在安卓端却能收到10元。这所带来的问题是成本多少,利润多少?凭什么iOS版就更贵?”
直播平台映客去年iOS端用户充值就需要通过IAP渠道,同是充值6元,安卓端可获得60个“钻石”,在iOS系统只能换来42个。一直播、花椒等用户也要通过AppStore打赏,并且也选择了转嫁给用户。